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作者:admin 2012-11-21 16:27 席德梅尔的文明4真是款不错的游戏,游戏性相当高,本人已酣战一周了,终于搞懂了文明4的战斗系统,写下这篇攻略对新手应该很有帮助. 我们拿初期兵种来分析,初期兵种有,勇士,矛兵,斧兵,剑士,车骑. 在游戏中选定单位进攻前按住alt用鼠标指向对手可以看见攻击力对比以及各种影响攻击力因素,这点很重要. 首先来说下文明4进攻防御影响因素 文明4的战斗分为进攻和防守,影响进攻的属性有兵种的攻击力,技能加成;影响防守的有兵种的攻击力,技能加成,地形防御,F防御加成. 如果两个剑士在平原相遇,在一方未防御,另一方攻击,都是6的攻击力,那么胜率是50%. 如果两个剑士在平原相遇,在一方已防御5回合,另一方攻击,那么应该是6+6x25%=7.25比6的战斗力,那么进攻方输的几率略大. 如果两个剑士都在森林里,在一方未防御,另一方攻击,森林防御加50%,那么应该是6+6x50%=9比6战斗力,那么进攻方输的几率非常大. 上面的分析可以看出来,进攻方是不享受各种地形和技能的防御加成的,技能的游击,加丛林/森林防御20%只对你是被进攻方才有效,这点与别的游戏不同. 不过影响攻击的技能却在防御中能生效,比如我一个没技能剑士打一个1级格斗剑士,战斗力比是6比6+6x10%=6.6 以上是文明4战斗攻击防御的一个分析,理解后你可以打出各种恶心战术,比如你可以派遣长弓手,丘陵防御力+25%,技能也能加丘陵防御力25%,这样直接占领敌人矿井,再加上F防御的25%,你的战斗力已经达到6+6x75%=10.5,如果敌人想要打下来基本要2-3个剑士才行. 下面分析下文明4的另一个战斗机制,层叠攻击. 把很多部队放在一个地方就形成了层叠攻击,这样的话有好处也有坏处,先说坏处就是会受到附带伤害,如投石车,诸葛弩. 再来详细说说层叠攻击的好处,好处主要体现在防御方面,多兵种层叠后,在防御敌人进攻时,会优先使用对敌战斗力最高的部队进行战斗. 比如说,如果你的层叠部队是一个矛兵,一个剑士,敌人进攻方是一个骑士,虽然剑士有6的攻击力,但是矛兵4攻击力加上技能对乘骑部队加100%伤害,那么战斗力有8,敌人骑士进攻后,防御方会优先使用矛兵出击. 层叠攻击就是这样,还可以保护投石车等单位,所以在层叠部队里加上一些混种兵搭配效果相当不错. 最后来讲讲文明4如何攻城. 如果在兵种先进的情况下直接打就可以了,比如你都有斧兵了,而对面只有车骑,那战斗力差太多,直接攻击就能轻松取胜. 在兵种相同的情况下如何攻城呢,这个时候就需要压制单位了,如投石车,诸葛弩,都是带附带伤害,能对多个单位造成伤害. 首先将部队集结在敌城堡周围,有防御地形的地方更好,先操作投石车进行防御破坏,选中投石车后,下面会有个红圈按钮可以操作,如果没有那个按钮说明敌人城防已经为0了. 把城防破坏成0后,就直接派投石车下进行攻击,对敌人整体进行削弱,再派主力部队收割. 比如敌人5个剑士守城,你带5个剑士2个投石车去攻城,先用2个投石车破城防,再攻击上去,你的2个投石车可能会爆掉,但你会发现敌人的5个剑士都受伤了,原来6的战斗力都下降到4.几了,这个时候用你的5个剑士去打,6的战斗力打4的战斗力,基本都是赢,运气好一个都不会死,攻下城站一会就又满血了.这个打发可以保存你的主力战斗力,补上几个投石车后你又可以去进攻其他城堡了. 基本就是这样,战争是不可避免的,战争中没有永远的敌人,也没有永远的朋友,有时候除了战斗别无他法,懦夫当羞愧而死,祝大家早日征服地球.
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